Olá, professor! Em tempos de educação digital, o termo “Gamificação” se tornou cada vez mais comum e, neste artigo, vamos nos aprofundar um pouco nesse conceito, que permeia a nossa plataforma Jovens Gênios. A palavra gamificação (do inglês Gamification) é um neologismo derivado da palavra game, que, em português, é jogo. Mas, não é simplesmente jogar. A Gamificação consiste em trazer, para as interações cotidianas, alguns elementos e mecânicas dos jogos para gerar mais engajamento, dinamicidade, dedicação e prazer para essas atividades.
Isso acontece porque esses elementos oferecem, para a pessoa que está passando pelo processo gamificado, a sensação de conquista, evolução e conclusão. Assim, ela é incentivada a continuar naquele caminho para completar missões e subir de nível. Portanto, a gamificação tem, como finalidade, o engajamento, a motivação para a ação, a promoção do aprendizado e a resolução de problemas.
Os 8 pilares da Gamificação
O coreano Yu-Kai Chou, que é o maior pioneiro da gamificação no mundo, desenvolveu o Octalysis, que é um octógono, no qual os 8 pilares da gamificação estão estruturados. Utilizamos o Octalysis da seguinte forma na Jovens Gênios:
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